Pelin säännöt ja rajoitteet
Sept 2, 2017 20:17:26 GMT 2
Post by GM on Sept 2, 2017 20:17:26 GMT 2
§ Yleiset ohjeistukset
Kaegu RPG toimii yleisillä hyvän maun mukaisilla foorumiroolipeliohjeistuksilla. Munchaaminen (hahmon voittamattomana pitäminen), ajatuksenluku (hahmo tietää kaiken mitä vastapelaaja kirjoittaa viestiin, vaikkei vastapelaajan hahmo sano mitään ääneen), sekä autohittaus ilman yhteistä sopimusta, ovat kielletty. Hittaamiseen suhtaudutaan Kaegussa lempeästi, mutta jos olet kokematon pelaaja, kommunioithan tämän vastapelaajallesi väärinkäsitysten välttämiseksi.
Syrjintä ja hyvän hengen vastainen toiminta foorumilla tai peliyhteisössä on ehdottomasti kielletty. Ylläpito rohkaisee pelaajat selvittämään keskinäiset konfliktinsa itse, suoraan puhumalla vastapelaajalle. Mikäli tämä silti jännittää, voi pelaaja ottaa yhteyttä ylläpitoon, jolloin muodostetaan kolmen hengen rinki. Tässäkin tilanteessa ylläpito toimii ainoastaan sovittelijana. Kaegu RPG:ssä kaikki pelaajien väliset selvittelyt hoidetaan pelaajien välillä, ei kolmansien osapuolien kautta.
Kaikki peliin liittyvä keskustelu hoidetaan foorumilla joko avoimesti tai yksityis-viesteillä. Emme kannusta käyttämään muita chatsovelluksia. Pelaaminen tapahtuu ainoastaan foorumilla peleille osoitetuilla alueilla.
Kaegu RPG on rennon ja avoimen ympäristön foorumiroolipeli. Muistamme antaa kanssapelaajillemme myös tilaa ja ymmärrämme ajanpuutoksen, sekä erilaisia vastausnopeuksia. Mikäli jokin mietityttää, otathan yhteyden game masteriin (foorumilla GM).
§ Hahmonluonti ja pelaaminen
Hahmomäärää tai hahmon jakautumismäärää ei ole rajoitettu. Toivomme kuitenkin, että uusi hahmo luodaan aikaisintaan 4 viikon päästä edellisestä hahmosta. Mikäli pelitilanteesi vaatii muuta, ota yhteys game masteriin.
Jotta pelin hahmotilanne voidaan pitää tasapainossa, toivomme pelaajiltamme seuraavaa jakoa hahmoissaan:
Enintään 1/2 hahmoista olentoja
Enintään 1/2 hahmoista verisidonnaisia
Jokaisella pelaajalla 1 taikomaton hahmo*
Esimerkki
Pelaaja A
Hahmo 1, olento-taikomaton
Hahmo 2, ihminen-noita-verisidonnainen
Hahmo 3, ihminen-velho
Hahmo 4, ihminen-taikomaton
Hahmo 5, olento-velho
Pelaaja B
Hahmo 1, ihminen-taikomaton
Hahmo 2, ihminen-velho-verisidonnainen
Hahmo 3, Olento-taikomaton
*Hahmon ei tarvitse olla ensimmäinen. Tämä on suositus, joka pelaajien toivotaan pitävän mielessä hahmoja luodessa, jotta pelimaailman moniulotteisuus ja kaikki mahdollisuudet tulee käytettyä. Ylläpito ei painosta taikomattoman hahmon luontiin, mikäli se tuntuu inspiraation vastaiselta.
Kaegu RPG toimii yleisillä hyvän maun mukaisilla foorumiroolipeliohjeistuksilla. Munchaaminen (hahmon voittamattomana pitäminen), ajatuksenluku (hahmo tietää kaiken mitä vastapelaaja kirjoittaa viestiin, vaikkei vastapelaajan hahmo sano mitään ääneen), sekä autohittaus ilman yhteistä sopimusta, ovat kielletty. Hittaamiseen suhtaudutaan Kaegussa lempeästi, mutta jos olet kokematon pelaaja, kommunioithan tämän vastapelaajallesi väärinkäsitysten välttämiseksi.
Syrjintä ja hyvän hengen vastainen toiminta foorumilla tai peliyhteisössä on ehdottomasti kielletty. Ylläpito rohkaisee pelaajat selvittämään keskinäiset konfliktinsa itse, suoraan puhumalla vastapelaajalle. Mikäli tämä silti jännittää, voi pelaaja ottaa yhteyttä ylläpitoon, jolloin muodostetaan kolmen hengen rinki. Tässäkin tilanteessa ylläpito toimii ainoastaan sovittelijana. Kaegu RPG:ssä kaikki pelaajien väliset selvittelyt hoidetaan pelaajien välillä, ei kolmansien osapuolien kautta.
Kaikki peliin liittyvä keskustelu hoidetaan foorumilla joko avoimesti tai yksityis-viesteillä. Emme kannusta käyttämään muita chatsovelluksia. Pelaaminen tapahtuu ainoastaan foorumilla peleille osoitetuilla alueilla.
Kaegu RPG on rennon ja avoimen ympäristön foorumiroolipeli. Muistamme antaa kanssapelaajillemme myös tilaa ja ymmärrämme ajanpuutoksen, sekä erilaisia vastausnopeuksia. Mikäli jokin mietityttää, otathan yhteyden game masteriin (foorumilla GM).
§ Hahmonluonti ja pelaaminen
Hahmomäärää tai hahmon jakautumismäärää ei ole rajoitettu. Toivomme kuitenkin, että uusi hahmo luodaan aikaisintaan 4 viikon päästä edellisestä hahmosta. Mikäli pelitilanteesi vaatii muuta, ota yhteys game masteriin.
Jotta pelin hahmotilanne voidaan pitää tasapainossa, toivomme pelaajiltamme seuraavaa jakoa hahmoissaan:
Enintään 1/2 hahmoista olentoja
Enintään 1/2 hahmoista verisidonnaisia
Jokaisella pelaajalla 1 taikomaton hahmo*
Esimerkki
Pelaaja A
Hahmo 1, olento-taikomaton
Hahmo 2, ihminen-noita-verisidonnainen
Hahmo 3, ihminen-velho
Hahmo 4, ihminen-taikomaton
Hahmo 5, olento-velho
Pelaaja B
Hahmo 1, ihminen-taikomaton
Hahmo 2, ihminen-velho-verisidonnainen
Hahmo 3, Olento-taikomaton
*Hahmon ei tarvitse olla ensimmäinen. Tämä on suositus, joka pelaajien toivotaan pitävän mielessä hahmoja luodessa, jotta pelimaailman moniulotteisuus ja kaikki mahdollisuudet tulee käytettyä. Ylläpito ei painosta taikomattoman hahmon luontiin, mikäli se tuntuu inspiraation vastaiselta.